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手机厂商为何选择布局AR眼镜是嘛

发布时间:2021-07-22 12:08:55 阅读: 来源:碳酸盐厂家

厂商为何选择布局AR眼镜?

随着光学技术和镜片技术的发展,现在的AR眼镜终于可以越做越小了。就像我们最近测试的耐德佳AR眼镜原型一样,东西小,重量轻。我们也预测这两年AR眼镜市场会有一番作为。

不过呢,你会发现,这些较轻的AR眼镜原型产品,其实都需要连接。可能大家会比较疑惑地是,都9102年了,AR眼镜怎么还要连接?就不能来一个完美一些的产品,给用户不一样的体验吗?从业内人士角度,我可以很明确的告诉你,现在还不可能,至少这两年还不行。

为什么这样说,其实问题很简单,你想一下,单独运行的AR眼镜,需要独立的芯片提供算力;电池不能少吧,而且还得保证续航;另外,摄像头得要有吧,拍照用双摄,inside-out定位还得至少两个摄像头。其他我都不说了,这些加起来的已经够多了。试想一下,让你天天戴一个一样重的AR眼镜在鼻子上面,你能受得了吗?!

另外,你得知道现阶段配备以上条件的AR眼镜的价格高出了天际,动则两万元以上,如微软的Hololens和Magic Leap One,而且都还不是消费版产品。所以连接智能,充分利用它的资源来为AR眼镜服务,是目前比较合适的解决方案。

那+AR眼镜的操作到底靠不靠谱,能为用户和厂商带来什么样的2000万吨的塑料垃圾需要回收利用好处和变化,我接下来为大家详细分析一下。

性能持续提升

这两年来,智能的普及率达到了一个前所未有的水平,性能也在持续提升。就拿的芯片来说,AI技术、机器学习等新技术被集成到芯片当中,让更加智能化,处理能力也进一步提升。

拿大家都会接触到的游戏来说,你会发现游戏画质越来好,运行大型游戏也变得越来越流畅。各种电竞、游戏开始活跃于市场当中,这说明的算力要比过去优秀很多。而且这些算力即使用在AR领域,也是足够的。它们为新一代的AR眼镜解决了核心的运算问题。

同时,电池技术和快充技术也在提升,小体积高续航的电池,让智能在更轻薄的情况下,也能为用户带来长时间的使用条件。所以让它们可以为AR眼镜供电并保证一定的续航能力。

其次,tpye-c等新接口在智能上的普及,让视频、音频等数据的对外传输变得简单且快捷,用户只需要一根相应的数据线,就行轻松实现和AR眼镜的同步。另外,智能的无线传输技术也在发展,未来AR眼镜或许还需要提供算力支持,但已经不再需要数据线的连接了。

AR眼镜更加成熟

前文说道,用资源来为AR眼镜服务是比较合适的解决方案,实际上主要原因是可以把AR眼镜的成本降到很低。资金只需要花在光学技术、镜片和开模等方面,所以价格可以控制在千元左右。而且,这些技术和产品现在都相当成熟,生产出来的AR眼镜也会因此受益。不会再像以前那样,这样不行那也不行,用户体验极低,价格还贵。

如此一来,厂商可以把更多的精力放在产品的外观设计和宣传上面。试问一副效果不错,外观酷炫,价格才千元左右的AR眼镜摆在你的面前,你难道不会心动吗?

全新的用户体验

现阶段的对于用户来说,几乎已经审美疲劳。越做越大的屏幕,挖孔的、有刘海的、水滴版的不胜枚举,摄像头也是越来越多,浴霸款、三摄款琳琅满目。尽管产品一直在升级,但是没有改变用户的交互方式,还是只有一块屏幕,低头族仍然低着头。

但是AR眼镜不一样。如果配备有定位技术,它可以一次为用户提供多个虚拟屏幕,从而为用户带来新的体验。同样,它能应用在很多场景当中,围绕汽车相干产业链条比如出行、旅游等,用户体验更好,隐私性更佳。

我认为对于用户来说,一款合适的AR眼镜,是相当不错的选择”。而和AR智能眼镜的联动,可以让用户保持现有的使用习惯,然后逐渐向未来的虚拟多屏时代靠近。

厂商的新赢利点

众所周知,现在的市场逐渐趋于饱和,出货量开始下降。随着智能性能的提升,用户更换的时间也在延长。厂商的盈利情况开始变得不再乐观,苹果出货量下降,公司股票持续下跌就是一个很明显的现象。

避免沟槽孔洞设计以减少产品外观的熔接线问题

尽管用户仍有足够的消费能力,但是他们并不愿意为没有质变的买单。但如果有了一款不一样的AR眼镜出现,搭配智能使用,实现虚拟多屏和新的交互体验,那么用户在购买这种产品的同时,或许就会考虑更换新的来提升自己的用户体验。这算是销量提升的一方面。

另一方面,消息显示苹果公司一直在研究自己的AR眼镜,这款产品很有可能就需要连接iPhone。而其中的猫腻在于接口上,新消息传出苹果新款将更换type-c接口,也就是说,如果你想体验苹果AR眼镜,那你需要更换新iPhone之后才能使用。

在这一点上,华为就做得比较好,他们也在布局AR眼镜,但是其产品已经采用了新的接口,并且在产品中预留了帮助连接AR眼镜的特定芯片。小米也在做同样的事情,而且他们的速度更快,据说今年6月份就会有产品发布。

总结下来,因为性能的提升,用户需求的变化,厂商盈利点的变化,AR眼镜在这两年会有一番作为,甚至还有机会形成一定的生态产业链。但其问题也是存在的,AR眼镜为用户提供什么样内容,仅仅是看视频,处理生活和工作问题吗?如何利用AR技术将交互体验提高到最优,避免其最终沦为吃灰的地步,也是需要AR行业解决的问题。

而VR在这种环境下该如何发展呢?过去不少的尝试已经证明,和VR设备的连接很难带来质变,VR行业是否也该探索一些新的形式来让自己更加贴近消费者呢?这样棘手的问题还有很多...

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